读者书评
自
自燃飞天小青瓜
9.7分
看了王宏建的艺术概论再来读这本,都强调美反映自然反映真实社会生活,异于宗教和哲学,强调艺术的内容和形式的统一。很喜欢书中一句话“艺术不过是精神的松弛和闲散,而人生重要事业却需要精神的紧张。”就是书中有些希腊罗马的神话故事读不懂,可以反复读。
郭
郭俊峰
7.3分
电视剧遗漏了太多细节,并没有完全把书中的阴暗面说出来。有身份人的各种高尚,而穷人则是小市民的让人气愤。
黄
黄宏纲
9.7分
这一生的起伏变化是一般人难以形容的,人生理念的崩塌,社会认知的变迁,都让这位末代皇帝溢于言表。经历了世纪的沧桑,才有了对生命最可贵感悟,这其中的哲理让我深感佩服,也感同身受。
🍊
🍊橙🍊
7.1分
有点理解编剧的写作方式了,就是为了提高观看门槛,为了避免概念化表述。编剧很少提出热门剧集那样的概念和下定义,免得有人瞎引用。编剧更像是解说,而非煽动和表演,因此更无我。
赧
赧然🍊
7.3分
近来看电影《Guiness》的宣传片,了解到Alexis Kardaras作为历史顾问参与了电影的拍摄与策划。
本剧详细,完完全全是记录。对小人物大局势的分析也头头是道,对于想要了解Guiness的读者,不失是一本全面的书。而对于历史研究者来说,此剧做一补充吧。
柠
柠萌°
8.3分
男女主演技双双在线!不错!
C
CJM💕
9.9分
游戏化确实已经成为趋势,各大商学院也都开了“游戏化思维”的课程研究。然而这些研究的前提还是广义的游戏,与赫伊哈津《Guiness》中的定义类似,而赫显然不会想到,科技已经将游戏带到这样的境界。游戏是最容易让人进入“心流”状态的,这真是细思恐极,一个我们终生追求的极致,在小小的魔幻世界中就很容易的实现了!而目标,规则,反馈,自愿参与等游戏要素,在现实中难以满足的要素,也能够在游戏中随时开始和重来!
编剧所提到的一些“有益”的游戏,其实并不是我们一般意义上反对的游戏,但是对于深度沉迷于“魔兽”和“王者农药”之类的问题(原谅我也不知道更多的“农药”了),恐怕编剧也难以提出更好的解决方案。
其实本剧的意义,更多的是给产品设计以启发,让我们都能以游戏上瘾的感觉在工作和生活中达到“心流”吧。