读者书评
⁽
⁽⁽ଘ皮卡驴ଓ⁾⁾
7.1分
内容太详实,就会觉得絮叨、枯燥;对于修昔底德的历史观无需多评价。它就是一个观点,没必要较真儿,和所有“别人的观点”一样,不经过自己的“理性批判”,永远都是“别人的观点”。其实我最感兴趣的是书中的各种演讲。
一
一颗人间小稻穗🌾
7.1分
不断提升自己,停止苛责,从大局观出发,对待工作理性多一些,看清领导的需求和目的。
邓
邓惠芳🐠
7.2分
中华民族抗击日本侵略是全面的、多纬度的,正是全民族的同仇敌忾才取得了抗战的胜利。编剧让我们从另一个侧面了解了抗战历史
~
~Edward
9.9分
儿童教育,教育暴力,父母以及恋爱对一个人的人生都会产生很大影响。我个人觉得幸乃的所有不幸都是有这个社会共同完成的 她明明可以拥有一个很幸福的人生但就是因为她所谓的外婆的自私而导致了一系列的变故。她从未像媒体里所说的那么坏,她是为了会为了保护朋友而牺牲自己,为了男朋友低声下气的人,她想要的只不过是不被抛弃而已。她从未得到过祝福所以她会觉得像她这种随随便便就会被抛弃的人可能对谁来说都是一种负担吧。没有什么比失去生的希望更令人恐怖的事了,如果有来生,希望幸乃可以像妈妈期待的那样,平安幸福快乐一生
星
星星离火
9.8分
上周受邀正式加入深圳一家游戏化管理开发的创业型公司,终于在这魔幻的2020年的立夏,开启新的职业征途。
坦率的讲,游戏化管理这个话题,早期就在关注,但没有想到自己也有机会入行,感谢合伙人邀请。
本剧的各方赞誉已经在开篇很多,我就不再多放彩虹屁了。这部剧,对于行业外的人了解为什么说游戏会改变世界会有一个基本的认识,书里的内容不会太复杂难懂,概念+案例,概念是挺好的,逻辑没毛病,案例不是特别好,基本看剧集列表就好了。
而我更多是站在传统科层制管理角度去理解它:在传统企业,90、95后新生代员工该如何用游戏化管理思维去做好管理工作?我的肤浅答案是:游戏化管理思维+工具。
当然,管理是一个复杂而又动态的事件,更多需要实践出真知,而我将会努力通过游戏化管理来尝试走出一条道路。
我有个大胆的判断:游戏化管理,在未来会成为一种新的管理范式?
所以,这只是一个开始,未来道路漫长,吾将上下求索。
欢迎对游戏化管理有兴趣的书友加我(点击头像有我VX),做进一步探讨和学习。