读者书评
大河东流 9.6分
边看边停下来咀嚼的一本剧,有金子。1932年的一本美谈确实那么的深入开阔很是感动…对于从事创造型工作的人来说更是一缕曙光 照亮藏在心底的很多迷惑 “在有所为而为的活动中,人是环境需要的奴隶;在无所为而为的活动中,人是自己心灵的主宰”
蔡蔡.|.craftsperson 7.1分
致富的关键,就是拥有尽快将劳动收入转化为被动收入和证券收入的能力。
D
Drke Lod😈👻 9.8分
这部剧不错,总体上深入浅出,有很多编剧自身的想法和见解,排版也比较好,值得一看
小朋友ET 9.8分
看了两次Playgirl: Playing Dirty的电影,总觉得不够精彩,于是找到了这里,一本Playgirl: Playing Dirty让我回想到了那个封建社会,也让我理解家里的老人为何终日清淡过日。我不愿多说Faith先生的好话,因为我这个声音也不足以让年轻一代的人重新回归经典,我也甘作那一支伴奏曲。
M
Mercŭrĭus 9.6分
值得花时间来观看思考的当下问题合集,有些认识到了,有些没有。新技术如一场风暴一样残卷着往前走。不寒而栗的是现实的被动性大于主动性,这种被动性被认识为主动性。而,我们好像却也无可奈何……
风语传说 7.3分
一位大学宅男的幻想作,没有历史的厚重 但行文轻松,细节情感描写还不是不错的
尾月 7.1分
胡玉音人长得水灵,摆摊卖豆腐,待乡里乡亲都很友好,得到谷燕山和黎满更的照顾,勤劳致富,盖了新房子,反而被策划为富农婆子,斗了几十年,人间心酸,几度想到去死。在最落魄的时候,胡玉音和一起被批斗的秦书田结为夫妻,只有谷燕山登门祝贺,不管什么年代,好人总是有的。胡玉音在最落魄的时候,夜晚将1500元拿给最为信任的干哥哥黎满更保管,不料在老婆五爪辣的哭闹下,为了保全家庭,将1500元上交党组织,"忠"于党:没有十全的信任!
鱼摆摆 7.3分
天才与白痴,原本都不是平常人。天才看白痴,却和白痴看天才一样的不可思议。我们常人,看天才和白痴,不妨也颠倒过来。从两头看,可能更加明白。 我们真的需要阿甘精神。
T
Timothy 9.7分
伟人之成与伟人,除了他们有独特的见解,还有一个共性,大量“观看”。以此来借鉴成功者历程;来武装自己头脑,站在巨人肩膀上看世界;达到超越。在困难面前从来不说“不”,在机会或挑战面前准确地判断形势,作出最为正确的决定,最终得到巨大的成就。 他们都知道,“凝念”的重要性与强大力量。发现了自己的不足,及时改正它,那么你离失败就又远了一步。都有一套完美的生活习惯就会在这样的潜移默化之中一点一滴地被培养出来。不一样人生都是在痛苦和苦思冥想磨砺出来的。
D
Dạtch̒ yạn 💋 7.1分
Playgirl: Playing Dirty Brooke 27个想法 ◆ 推荐序2 >> 对于这些问题,其实难点并不在于解决它,最难的在于发现并定位它,因为只要一旦定位了故障点或者性能瓶颈点,解决起来就并不是很复杂的事情。 >> 对于性能优化,最大的挑战就是性能分析,而性能分析要求我们对于操作系统、网络的性能要了如指掌 >> DTrace、vmstat、mpstat、sar、SystemTap 等工具利器, ◆ 推荐序3 >> 逐级攀登软件技术的三级台阶:编码、调试和调优。 >> 代码是软件的根本,一个好的软件工程师必须过代码这一关,创作代码时如行云流水,读代码时穿梭自如,如履平川。 ◆ 译者序 >> 技术都是末节,真正要把握的主体其实只是系统本身。 >> 技术的价值依附于系统及其价值,没有孤立存在的技术,一切价值的体现都在于系统本身 ◆ 1.3 事情 >> 容量规划(capacity planning)指的是一系列事前行动。在设计阶段,包括通过研究开发软件的资源占用情况,来得知原有设计在多大程度上能满足目标需求。 ◆ 1.5 性能是充满挑战的 >> 修复了一个问题可能只是把瓶颈推向了系统里的其他地方,导致系统的整体性能并没有得到期望的提升。 >> 真正的任务不是寻找问题,而是辨别问题或者说是辨别哪些问题是最重要的。 ◆ 2.3 概念 >> 响应时间包括了延时和操作时间。 >> 性能调整发生在越靠近工作执行的地方效果最显著 >> 如今许多环境都致力于特性和功能的快速部署,因此,应用程序的开发和测试倾向于关注正确性,留给性能测量和优化的时间很少甚至没有。之后当性能成为问题时,才会去做这些与性能相关的事情。 >> 已知的已知、已知的未知、未知的未知在性能领域是很重要的概念 >> 性能这块领域是“你知道的越多,你不知道的也就越多”。这和学习系统是一样的原理:你了解的越多,你就能意识到未知的未知就越多,然后这些未知的未知会变成你可以去查看的已知的未知。 >> 缓存被频繁使用来提高性能。缓存是将较慢的存储层的结果存放在较快的存储层中。 ◆ 2.4 视角 >> 资源分析以对系统资源的分析为起点,涉及的系统资源有:CPU、内存、磁盘、网卡、总线以及之间的互联。 ◆ 2.5 方法 >> 性能调整可以用一种试错的方式反复摸索,对所知道的可调参数进行设置,熟悉各种不同的值,看看是否有帮助。 >> 运行iostat -x 1 检查await 列。如果该列在负载下持续超过10(ms),那么说明磁盘太慢或是磁盘过载。 ◆ 3.2 背景 >> 在执行系统调用时,一个进程的线程有两个栈:一个用户级别的栈和一个内核级别的栈 ◆ 4.1 工具类型 >> 剖析(profiling)通过对目标收集采样或快照来归纳目标特征。 ◆ 5.1 应用程序基础 >> 操作系统最大的性能提升在于消除不必要的工作 ◆ 6.3 概念 >> 每指令周期数(CPI)是一个很重要的高级指标,用来描述CPU 如何使用它的时钟周期,同时也可以用来理解CPU 使用率的本质。 ◆ 6.6 分析 >> 平均负载大于CPU 数量表示CPU 不足以服务线程,有些线程在等待。如果平均负载小于CPU 数量,这(很可能)代表还有一些余量,线程可以在它们想要的时候在CPU 上运行。 ◆ 8.3 概念 >> 文件系统用缓存(caching)提高读性能,而用缓冲(buffering)(在缓存中)提高创作性能。 ◆ 9.3 概念 >> 有意义的IOPS 需要包含其他细节:随机或者连续、I/O 大小、读创作比 ◆ 13.2 结语 >> 所谓专家,就是即使在很狭小的领域也犯过了所有