读者书评
再
再见孙悟空
7.3分
这部剧中的情景描绘功力是真强,刚开始就是这一点吸引到了我,中间读着读着觉得这家人都一味地玩,不做官,不经商,不干实事儿,整天不知道在干啥,治家只遵循一个标准,那便是无论干什么事儿都不能省银子。读来没有什么收获,便一度搁置了,后来又想着还是看完好。编剧在结尾出安排上了戏是人生园绣,算是升华了文章意趣,一个大家族几代人的兴衰,颇有点儿百年孤独的凄凉味道
小
小丸子加油🎍
7.1分
如果伤痕累累却在最后出现了治愈。那么就可以掩盖前面的伤痕了。所以就算前面是“寒冬里的颤栗”可等我们艰难的度过它了,就是一个温暖畅意的春。
崔
崔~~
8.4分
传播的形式,交流的方式,沟通的体系系。
传播是广泛的,渗透的,根本的还是局限的,无效的,表面的?交流是互通的,互益的还是塞阻的,单向的?沟通是有利的还是纷争的?
益,好,和。若是违背了前提,逆反了根本的话,或许自由,随意才是好的选择。难为、强作是下策吧,是在自寻苦恼吧,能有好结果吗?
あ
あ縌偑ぜ
8.4分
禁忌在科学面前是光着屁股的。一本口味相对来说比较重的科普书,书里最多的建议就是如果你觉得不舒服了,尽快去看医生。一种疾病能不能自愈,需不需要干预,用什么方式干预,医生比你专业。
夏
夏绚
7.3分
这书真的绝啊,故事短但故事线完整清晰,叶青尘和叶南他们过得太苦了,在没遇到陆行舟前,遇到了之后,凭着自己的努力和善良总算有了好结局
很喜欢书里的那句话,她自低谷而来,如今走向山巅,叶青尘值得!
G
Gentleness
8.5分
唐纳德.A.诺曼 设计心理学1,三个心得点
1.四条设计原理:我认为这4点在以后工作系统及流程手册设计时应引入加以应用.
a可视性,物品状态与操作方式的可知性;
b正确的概念模型,如操作键钮与操作结果保持一致;
c正确的匹配,可判定结果,系统与操作的一致性;
d反馈,有关操作持续与完整的反馈;
2.差错与差误:当发现结果和目标不一致后,要在后续流程或产品优化设计时考虑导致差错项因素,想法加以规避.
a差错即失误,是下意识行为;发现失误不难,我们经常可以察觉出动作的结果和预订目标不一致,但却不知道问题出在哪个层面(钥匙打不开车门,先是仔细检查钥匙,最后发现不是自己的车)人们在纠正错误时,似乎总是从最低的层面开始,慢慢往较高的层面过渡。
b错误,产生于意识行为中,选错目标往往是导致错误的原因;
3.以用户为中心的设计-化繁为简的七个原则:制定流程和设计产品,需要注重群体内外知识,匹配关系明确,反馈渠道畅通.
a应用存储于外部世界和头脑中的知识;
b简化任务的结构;
c注重可视性,消除执行阶段和评估阶段的鸿沟;
d建立正确的匹配关系;
e利用自然和人为限制性因素;
f考虑可能出现的人为差错;
g最后选择,采用标准化;
徐
徐熙航_Noiz🤯
8.5分
木南晴夏和高杉真宙演CP就很奇怪,一眼就感觉差着辈分呢,但要是换一下,换成玉木宏和波瑠,一下子又感觉很有CP感
妖
妖晶💋
8.5分
喜欢这种能让人发散思维的写实剧集,能看到很多意义。
有些人说“不要让戏是人生埋葬梦想”,我非常不认同。对我这种普通人来说,这就和小资话术一样虚无。
世事就是这么个道理,至少小林那个年代是这样。他一边唾弃卖鸭子这个职业,一边又羡慕人家卖鸭子挣钱。一边嫌弃人家送礼走后门,一边又愤恨别人有的自己怎么没有。
L
Lucky楽亟
9.7分
最后俩人的直接心理交锋很精彩。有一个漏洞,方木眼镜掉了,还能看的很清楚