读者书评
西
西西妹
9.8分
“克莱因瓶,在数学领域中是指一种无定向性的平面,比如二维平面,就没有“内部”和“外部”之分。克莱因瓶在拓扑学中是一个不可定向的拓扑空间。克莱因瓶最初由德国几何学大家菲立克斯·克莱因 (Felix Klein) 提出。”
看了这部剧的彩蛋,此剧是编剧基于中国典故“庄生晓梦迷蝴蝶”的灵感➕克莱因瓶这个概念上成书的。
此剧的主人公是个作家,写了《Hard to Swallow》,被游戏公司看中选择为游戏题材,做成VR游戏。由编剧和其他“志愿者们”亲自入“壶”试玩。试玩的结果是主人公到头来分不清自己是一直在游戏里,周围的志愿者同伴本身就是虚拟的所以她们的死也是虚拟的,还是自己确实是由“现实”这个入口进入了虚拟游戏最终又回到了“现实”?同伴是真人的话是真的死在游戏里了还是从头到尾只有他一个真人?彩蛋里还提到或者主人公走进的游戏公司本身就是一个巨大的游戏机?我觉得这种模棱两可式的开放式结局是一个亮点。浏览了豆瓣等各个看剧软件上书友们的看法和剧评发现书友们神通广大几乎所有根据细节自行推理出的可能性都提到了,在此我就不作赘述了。我认为只要编剧最终未给出确定性的文字,那这些可能性都可能称得上一种结局。庄生晓梦迷蝴蝶。到底大家在梦里还是在现实里,在虚拟游戏里还是在真实世界里?这个推测本身就如此迷人!
由于结局依旧迷点重重,我读了三遍彩蛋,书里似乎把彩蛋做成了书迷来信这样的设定。有读者怀疑这个书迷就是编剧自己。那么,假设这个读者真的是编剧看到大量读者读完了依旧执迷于结局给出的些微解释或线索。我竟然读出了点游戏公司可以用虚拟现实游戏试玩做诱饵吸引游戏爱好者从而骗他们做坏事的意思。例如,其中提到了各国政府严格控制VR发展的原因,比方说其根本目的是个别非法武装组织为了军用,有意混淆虚拟和现实找炮灰呢?就可能变成《Hard to Swallow》。故事里的大游戏公司“伊普西隆”一直处于一种神神秘秘遮遮掩掩的设定。当一个游戏公司招人试玩虚拟游戏,如何确定他们是真的为了开发游戏赚钱还是借此杀人?
谦
谦
7.2分
看完发现里面后半部分是超新星纪元的内容,又继续开始看超新星纪元。宇宙永远都是那么神秘,让人心向往之。
可是还是自己的想象力太平庸,看着大刘写的内容在脑海里都不能完全展现,可能这就是习惯视频等视觉带来享受的现代人的通病。又或者长大了发现现实的残酷。
黄
黄健
9.8分
比科普类的更深入,比专业类的更易懂。对于稍微有些基础,但对互联网基础设施缺乏整体概念的人大有裨益。
五
五音
7.1分
很棒的书,想象力,笔力都很出色。很有画面感,给读者展现出一幅瑰丽的画卷,如果能改成影视作品一定会非常出色。
阿
阿东🍉
8.6分
很经典的一本剧,读前半部分的时候总觉得编剧有一些灌鸡汤的嫌疑,有些方法和拍马屁有些相似,但反复思考琢磨后,我理解编剧其实是想把这些方法融入到读者的血液里,让这些方法变成一种惯性行为,对别人的宽容或是赞美都是本能的发自内心的,只有这样编剧所说的这些方法才能真正的改变你的生活,这部剧值得仔细观看,反复思考,会有很多可以帮助到你
梅
梅兰花开
8.4分
不喜欢男主,什么都要算计。楚玉跟恒远或者王意之其中任何一个,都会快乐的多。恒远的默默陪伴,王意之的洒脱不羁,我都喜欢。我就不喜欢心计多的容止。
国
国棟
8.3分
关于牙齿,很多早期300块钱就能解决的小问题,最后往往拖成3000甚至30000才能解决的大问题。
牙齿健康直接决定你40岁以后的生活质量,因为前40年你可以忍,但40岁以后很多积累下来的问题会爆发,到时候就是二选一,大笔的治疗费用,或者损失生活质量,你要选。
所以牙齿有问题,正在忍,或者曾经忍过的人,假期有空去把遗留问题解决了,然后定期复查,这真的能给未来的你省一大笔钱
周
周瑞芳
7.2分
最後一集被觸動到了
小
小小苏
9.6分
某个失眠的夜晚打开 真的进入了一个新的熟悉的世界 虽然是社会学 但有很多地方不得不为之拍手叫好 书中自有颜如玉 果真不假
前四章都在批判社会科学广泛的弊病——本质主义的种种流派 批驳了那些企图跳过特殊达到一般的功利性研究方法 再三强调将形形色色的个人困扰转化为公共议题的重要性
五至十章论述了编剧理想的学术态度 比较印象深刻的是 给予被现代性异化的人的背后的公共制度凝视 开阔的历史比较眼光 “合理性”和“理性”的平衡 从细微处入手来构建所谓“宏达理论”
最后的治学之道真的适合所有有志于学术研究的人看一看 坚持不住的时候看看 常看常新 如何更好地为热爱献身是一生都要学习的东西 无关学科