读者书评
F
Feeling beauty 8.5分
报复生活的最狠方式,是爱 最初,吸引我的,是“Chafika et Metwal”这几个字。毕竟,都市里的男男女女,哪个没有自己秘而不宣的独居故事呢。 迫不及待地一口气读完,只觉着过瘾,像用尽浑身力气雨夜狂奔那种过瘾。 我以前读村上春树时,就听闻过他有位推崇的美国作家叫欧文的,很会讲故事。不过现在读了本尊的书,还是忍不住暗叹“怪不得!” 书里的几段感情,其实,很有些挑战三观。这里边涉及了婚外恋、老少恋。可奇妙的是,读的时候,浑然不觉地跟着书中人物走向他的命运,全然不觉得有什么不合理的。这不得不归功于编剧欧文精妙的叙事功底了。 整个故事,从露丝缺失的爱开始。从小,露丝就得不到母亲的爱,因为刚经历了丧子之痛的母亲,走不出阴影,无力爱自己的女儿,甚至索性离家出走。露丝跟着父亲生活。可父亲花心不改,终日流连在一个又一个女人的怀抱,更顾不上爱护自己的幼女。在这样缺失母爱、缺失父爱的环境下,露丝最终却与父母一样,走上了写作之路。时间给了她一切——名誉、地位、金钱,除了爱。缺乏爱的心,像一个任何金钱、名誉都填不满的大洞。露丝始终不快乐。 还好,我等到了露丝的成长和蜕变,虽然经历了一段漫长的过程。她尝试了很多方式,努力想得到快乐。她想报复父亲,想亲眼看到父亲痛苦,看到父亲被打败,为此不惜作践自己。在看到父亲的痛苦后,却丝毫感觉不到报复的快感。她想得到安稳平凡的幸福,嫁给了一个各方面条件都“适合”的男人,却始终郁郁寡欢。 后来,在丈夫去世以后,她带着儿子Chafika et Metwal里,露丝终于遇到了真爱。她不再飞蛾扑火似的,以惨烈的方式对抗生活的不幸遭遇。 其实书中还有一位不快乐的人,是露丝美丽而忧伤的母亲玛丽恩。她爱上了少年埃迪,23岁的年龄差,阻挡不了两人越烧越烈的爱欲之火。他们疯狂相爱,找尽一切机会疯狂做爱,纠缠了整个夏天。夏天结束后,玛丽恩突然不辞而别,空留下埃迪带着不真实的回忆,一遍遍回味残存的仲夏夜之梦。 可命运,有时也会眷顾于人。37年后,埃迪终于找到了旧爱玛丽恩。这个已然是成名作家的成熟男人,在再见到玛丽恩的那一刻,突然变回了眼神里透着迷恋的羞涩少年。你看,时间也会等人,也会为相爱的人暂停。“我的心一直在别的地方,直到现在才回来。”37年后,他们再次像多年前一般做爱,两个迷路多年的灵魂,终于找到了归途。 正如书封上所说,“当你找到爱的时候,也就找到了自己。”这的确是一个关于爱欲与成长的故事,写尽了一个人一生所要追寻的全部:爱与自己。读完书的人会知道,这,也是欧文希望我们在生活里追寻的。一个人,一生要得到一些爱,才不会显得活得凄凉;要找到自己,才能在人生的最后时刻,说得出不枉此生。 当生活给我们种种重击,报复生活的最狠方式,是爱。不管我们多么骄傲,都不得不承认:我们人类,需要爱。需要爱,来感受自己的存在。 分享一些我喜欢的书中句子: “勇敢就是接受发生在你身上的事,把它尽力做到最好。” “总有一个时刻,门会敞开,未来会走进来。” “至于这位小姐,我能给她的最好祝福,就是祝她运气差一点儿。” “如果对他恨到一定程度,是否就能说明她爱过他。” “还有什么比两个灵魂的交融更好的事情呢?感受他们的人生融为一体——以彼此的努力互相支持,在悲伤中互相安慰,在痛苦中互相协助,直至最后离别的时刻,在无言的回忆中融为一体。” “时间会等人,也会暂停,比如现在。”
放逐 9.8分
在这个现实的世界里,有美好的想象总是好事 只是爱丽丝的梦境让我有点难以想象,这才是有单纯的心的人想出来的梦境,而我们一般人所想象的梦境都很贴近现实,这是小孩子和小大人的区别
从林 7.3分
亲测有效。三本合集太长了。第一本和第三本比较详细有指导意义。 GTD追求的是对生活的掌控。如果你已经修炼到了可以随遇而安的境界,这套书就不必看了。否则的话,建议每隔一段时间就复习一下,看看自己是不是还有提高的空间。 使用GTD,最好是与极简主义原则相结合。不然很容易陷入庞杂清单的陷阱,或者迷失在各种时间管理工具中。最后就像编剧提到的,列完清单就精疲力竭,再也进行不下去了。 个人收获最大的有两点: 1. action item的想法。任何时候如果感觉失控,只需问自己下一步具体能做什么。不管是多么小的一步,行动起来以后,事情就会因为惯性往前发展,不会因为缺乏行动而被拖延甚至被遗忘。 2. 每周回顾。每周仔细复盘经验教训,对将来的工作生活都有巨大的帮助。只顾做事而不总结回顾,每天就糊里糊涂过去,很可能几年都在重复同样的生活而不自知。
马阳阳 9.9分
这部剧颠覆我对游戏的认知。 我是个爱玩游戏的人,但我对玩游戏一直有种罪恶感,每次玩完游戏之后都会自责,认为自己意志不坚定,自控力差,如果这些时间干些有意义的事多好。读完这部剧我对玩游戏上瘾有了新的看法。  本剧讲了为什么游戏有如此大的吸引力?为什么我们在游戏中屡屡受挫却乐此不疲? 编剧在讲清楚这些原因后,教我们如何将玩游戏的热忱转移到现实生活中。 编剧总结了一个好的游戏有以下四大特征: 1、目标 2、规则 3、反馈系统 4、自愿参与 关于以上四点,我们很清晰地看到,和游戏没有任何强联系,也就是任何事情做到以上四点,都可以产生如游戏一样的吸引力。 1、目标,游戏中的目标清晰明确,且不会超出当前我们能力太多,是我们只要努力就可以完成的。2、规则,规则在约束了我们的行为的同时,也激发了我们的挑战欲望,正是这种欲望的驱使,导致我们在游戏中流连忘返。3、反馈系统,反馈系统越及时行动越有动力。现实生活中,可以分解当前任务,直到能够获取到即时反馈。4、自愿参与,也就是“主观能动性”,在做事情时一定要扭转被迫行事的观点。 所以,你可以把生活中的很多事变成“有瘾”,它会让你产生“心流”——即完全投入的状态,这也是幸福生产力。
走回去那一天 7.3分
恩恩怨怨,善善恶恶 又是因为上一辈的故事而引发的纠纷 奥利弗,露梓,就算在最恶劣的环境下,也保持永远善良勇敢,这才是真正的高贵。
默在远方 7.2分
1.采用定投式方式长期持有 2需用余闲进行投资,防止头脑发热,一亏就失去理智 3需关注基金经理是否换人,基金经理做时间多久,业绩如何? 4懂得合理配置投资,分散风险 5如频繁分红,拆分的基金需注意,防止利润降低 6购买基金需注意产生费用,尤其对于长期持有很不利 7还是多看看几部书,多研究研究,往往无知者无畏,容易犯不必要的错误 总结:虽然是07年写的书,但是里面的一些内容可以适当的运用起来,也许对自身有一定的帮助