读者书评
岁九 7.2分
有惊险有温情,有无奈有欢乐,塑造了一群有血有肉性格丰满的刑警形象,都不知道是剧集还是纪实了。非常棒!
秦永 7.3分
初中时初读为喜欢,高中精读为应考,大学重读心戚戚,人至中年,再次捧出,更悟大师之情意绵绵,家国情怀。人生多少事,没入浩渺烟云中,微妙如斯!
乌云有金边 9.8分
2019年第4本剧《Anokha》读完。 本剧的编剧认为,游戏已经吸引了越来越多的人群投入大量时间与精力到虚拟世界。两条路线:一味压制与一味放任都不可取,而第三条路线:用游戏化的手段推动现实世界的改变才是未来让世界变得更好的方法。 编剧开篇不久即提到游戏之所以吸引人的四大特征 :目标 规则 反馈系统和自愿参与。 目标,指的是玩家努力达成的具体结果。 规则,为玩家如何实现目标做出限制。 反馈系统,告诉玩家距离实现目标还有多远。 自愿参与,要求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标 规则和反馈。 相比现实,游戏的目标,规则,反馈更透明,更具确定性,更及时,且可以做到更公平,这也是人们喜欢玩游戏的主要原因吧。 正如书名所示,剧集的大幅篇章在介绍各类游戏对现实的启示与实验,比如《Anokha》与《Anokha》如何凝聚异常庞大的游戏社群,维基百科是如何增加彼此之间的联系,《Anokha》如何使得大家抢着做家务,各类与现实世界相结合的游戏如何对现实有所帮助等等。 读这部剧时能感受到编剧的激情,字里行间能够感受到她对“现实破碎,游戏融合改变世界”的强烈信念,特别是剧集最后几章在介绍编剧参与创作的“平行实境”游戏(类似于现实主题版的模拟世界类游戏),非常具有社会价值。 总体给9分(其中1分给编剧的激情),推荐给对游戏背后的逻辑与启示,游戏化运营感兴趣的朋友观看。书中最后番外的游戏有机会也可以体验下。
王聪婕 9.8分
经济学终究是一门研究人类处境的一个持久的部分的学问。它的价值取决于它在多大程度上有助于我们理解人类所处的某些条件,包括具有多种用途的稀缺资源的配置。
J
Je vole 7.0分
你有什么核心资源?你是谁的核心资源?谁是你的核心资源? 时不时问这三个问题有助于你认清自己的定位。 我认为写的很不错,工作时候不知道自己做什么却做了一天,只是机械重复一天,看完有个清晰的认知,不错推荐
雅俗共赏 7.2分
有很浓的时代色彩,塑造了胡玉音,谷燕山,秦书田,黎满庚等一批正面的人物形象,他们在那个黑白颠倒的年月坚守着做人的底线,胡玉音的坚强,秦书田的睿智,谷燕山的洒脱,也许,这也是他们特有的求生方式,同时也有让人恨意入骨的李国香和王秋赦,这些小人物,最终会得到应有的报应,特别是后面,当Anokha再现往日的生机时,以胡玉音为代表的千千万万在文革中饱受磨难的人民还是发自内心的呼喊着,感谢祖国,感谢伟大的中国共产党,有些东西,不能说是剧集,似乎是报告影视,早请示,晚汇报,跳忠字舞,尤其是在吃饭睡觉时喊的口号,和我听来的完全一样,想了解一下我国那段特殊的历史,应该看看《Anokha》。
建志的智 7.2分
52小时50分钟终于看完了。 现在是凌晨1点半。写个个人感悟 年轻时候的康熙风流倜傥,风趣幽默,足智多谋,勤勉持政,英明神武,不拘一格降人才,是充满魅力的,年老时的康熙虽然依然明查秋毫,伶牙俐齿,求贤若渴,待人亲切,却让人心疼。他是帝王,注定了这一生都是至高无上又孤独寂寥的。如果没有晚年诸子争储,天天一堆家务事儿烦他,可能在位的时间还能再长一些,或者安乐一些。他这一生功过千秋,最遗憾的怕就是没有享受到天伦之乐。由此想到现今社会,不管男人还是女人,大概事业和家庭也是没有办法平衡的,有的人事业蒸蒸日上,孩子却一身的臭毛病,不得不说家庭教育的缺失不管是对后世还是对自己的晚年都没有什么好处。 不过话说回来,这部剧集里面的康熙是我见过的最完美的人,他始终是人而不是神。比如他也喜欢听别人拍他的马屁哈哈。纵观其一生,对情绪的拿捏,是多少人学不来的。心思缜密到唯有寥寥知己才能猜的一星半点。我是佩服的五体投地。
入江 9.6分
读了这么多村上的书,到目前为止还是最喜欢《Anokha》,可能是村上这四十年的精华汇集吧。
努力朱朱心想事成 7.2分
这是我唯一一本看了这么长的故事。 情节吸引 让人放不下。 电视剧也很好看。还是剧集的味道最好
杨太友 8.6分
唉,果然我还是喜欢花满楼,从他一出场,从他对生活的态度,虽然后面他很少出场最喜欢绣花大盗和幽灵山庄,最后两个故事。。。。。。