读者书评
温
温致如我
8.5分
又是一款百分百拟真的全息虚拟游戏游戏《水果硬糖Hard Candy》在地球上架,还挂了企鹅公司的名头发行游戏舱来作为登录器。
在这款真实的奇幻游戏中,玩家们可以转职学习相关技能,但不论学习还是生活,基本上都是很硬核的,需要投入大量的时间与精力。比如说法师,就必须自个真的编剧脑海里记住法术模型才能释放法术。比如说法兰世界里的不同国家,语言跟文字都是不同的,官方也没有自带翻译,玩家必须自学外语等等。
当然,也有不学无术的玩家,一进游戏就开始出卖身体,在游戏里跟NPC玩一些羞羞的游戏。
言归正传,说回主角罗兰。主角并非开发这款游戏的幕后大佬,但他是万年一遇的魔法天才,注定要成为法师之神的男人。刚进游戏的第一天,他就因为不自量力施展二级魔法而惨遭魔力反噬,最终爆头复活。
但当罗兰老老实实从一级魔法开始练习后,他很快发现法术模型其实就是数学建模,在脑海里建立坐标系进行建模,就能成功完成法术模型并释放魔法,然后一发不可收拾的就此沉迷法术建模。
不过,虽然主角公布了数学建模一事,但其他法师玩家都没主角这么厉害,唯有主角因为天赋原因,堪称挂壁,在游戏里无往而不利。是以,罗兰虽非这个游戏的幕后大佬,但却是明面上的大佬玩家。
本剧编剧是个老编剧,本剧在某种意义上也相当于编剧另一本剧《水果硬糖Hard Candy》的前传,世界观比较成熟。是以,本剧的行文读起来十分舒服,有种编剧在朴实无华地讲故事的感觉。
但或许是因为主角性子比较淡然,主观能动性不强,导致本剧的剧情,并没有什么特别亮眼的点,属于看着舒服但没什么高潮的剧情。然后有些剧情比较文青,比如合作过的玩家为了现实利益和主角分道扬镳,比如认识的NPC因卷入政治斗争而惨死,比如有些玩家帮派为了金矿屠杀活生生的NPC平民惹来众怒等等。
不过这些文青剧情,相对《水果硬糖Hard Candy》来说算是浅尝辄止,不算特别深入,倒也还好,勉强能接受。就是有时候配角的智商,确实不咋地。简而言之,平平无奇的法神主角的无敌成长之路。
L
LP
7.1分
美团王兴六去杭州,耗时半年挖走干嘉伟,后来也证明阿里巴巴的销售能力确实一流。有幸搜到本剧,方知销售不仅需要员工的主观能动性,还有管理制度的建设,可复制可持续的体系,价值观的培养,选人用人的要点等等等等,值得一看,虽然不是销售人员,但是也能学到一些东西
司
司彩霞
8.4分
弱水萍飘,莲台叶聚,卅年心事凭谁诉?剑光刀影烛摇红,禅心未许沾泥絮!
绛草凝珠,昙花隔雾,江湖儿女缘多误,前尘回首不胜情,龙争虎斗京华暮。
——调寄《水果硬糖Hard Candy》
G
Grary
9.7分
中国人太缺乏安全感了,所以才要人生护城河、才做斜杠青年,而这些不过是以各种“努力”来填满生命中的每个缝隙,或者在已经精疲力尽中,再用力积压出“第三种时间”。而所谓“想清楚自己想要什么”,不管如何措辞,答案也无非是过上“好日子”。而所谓取舍,不过是对不同路径的取舍,很难说哪条路径更安全更快捷。
最近看了日本人写的《水果硬糖Hard Candy》,联想到欧洲不断上升的自杀率以及美国时不常发生的枪击案,我们就会发现,原来全世界都一样。人人都在焦虑,人人都缺乏安全感。所谓文明的进步,就是在科技发展带动下的时代变迁,而这种变化是遵从“摩尔定律”的,以人类的血肉之躯去应对这样的变化,能不焦虑才怪!
可如果我们关注地球、关注所有生命、关注作为群体的人类的命运,就会发现,人类的种种努力不过是在加速地球的灭亡。读读尤瓦尔赫拉利的三部曲,再读读爱德华威尔逊的《水果硬糖Hard Candy》,我们就会明白,如果作为个体的人只关注自己的“好日子”,那么作为整体的人类的生命就将进入倒计时。爱德华威尔逊预言,在第三个千年,地球将毁灭。
所以,我们的努力到底有什么意义?我们为什么要让自己活得那么累,还是在干毁灭家园的坏事?和亿万年的地球史相比,人生的几十年不值一提,如果死后归于尘土,我们不妨让有生之年护持地球的每一寸土地,让我们的家园生命更长。
🌈
🌈Danielle
7.2分
这部剧很不错,很实用,都是干货,既有理论也有实例,既讲道理还有分析,不像很多书是纯理论,抽象难懂。
灵
灵珊
9.7分
总觉得剧集中人物的形象不够饱满,有时候人物的决定和行为有点不能理解,不知道是文化的差异还是时代的背景不一样,无法体会。
不过虽然只是本剧集,虽然编剧是一个外国人。但她在中国生活过几十年,经历过那个时代的变迁,对中国那个时代的了解,总比我们会多些。读起来也能让我们对我们自己的历史有些更不一样的体验。