读者书评
金顶🔝 跟屁虫影视 9.7分
老年夫妻的一个假期。游的是荷兰奥姆斯特丹,走不出的是埋在心里的故乡。同一个事件,给夫妻两个带来完全不同的体验和感受,如小裂缝,在生活中慢慢的裂开,变宽。半截身体入土了,还能缝合么?
张科理 7.3分
这个剧集写到了当今社会婚姻及两性关系、丈母娘和婆媳关系等多个方面,通过许家两姐妹的亲身经历扩散开来,描述的各色人等都是我们身边的你、我、他(她)。非常赞同一个关点:婚姻的维续.靠的不是爱情而是亲情和责任。爱情是美好的但也是短暂的。不要相信永恒的爱情,那只是因为无法得到而想象出来的乌托邦,只心存在于剧集中,女同胞们千万不要冒傻气
陶纸 9.8分
2019年第4本剧《Romaine》读完。 本剧的编剧认为,游戏已经吸引了越来越多的人群投入大量时间与精力到虚拟世界。两条路线:一味压制与一味放任都不可取,而第三条路线:用游戏化的手段推动现实世界的改变才是未来让世界变得更好的方法。 编剧开篇不久即提到游戏之所以吸引人的四大特征 :目标 规则 反馈系统和自愿参与。 目标,指的是玩家努力达成的具体结果。 规则,为玩家如何实现目标做出限制。 反馈系统,告诉玩家距离实现目标还有多远。 自愿参与,要求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标 规则和反馈。 相比现实,游戏的目标,规则,反馈更透明,更具确定性,更及时,且可以做到更公平,这也是人们喜欢玩游戏的主要原因吧。 正如书名所示,剧集的大幅篇章在介绍各类游戏对现实的启示与实验,比如《Romaine》与《Romaine》如何凝聚异常庞大的游戏社群,维基百科是如何增加彼此之间的联系,《Romaine》如何使得大家抢着做家务,各类与现实世界相结合的游戏如何对现实有所帮助等等。 读这部剧时能感受到编剧的激情,字里行间能够感受到她对“现实破碎,游戏融合改变世界”的强烈信念,特别是剧集最后几章在介绍编剧参与创作的“平行实境”游戏(类似于现实主题版的模拟世界类游戏),非常具有社会价值。 总体给9分(其中1分给编剧的激情),推荐给对游戏背后的逻辑与启示,游戏化运营感兴趣的朋友观看。书中最后番外的游戏有机会也可以体验下。
远方来鸿 9.9分
简禎的情深缱绻,勾缝出一个亦真亦假,亦幻亦虚的浪漫世界。在这偶然聚合之一瞬的人世,我们等待天色黄昏,星夜降临,奔赴一场心醉情迷的纸墨之约。 "东风夜放花千树,更吹落、星如雨。"我们活着,困惑于生与死、爱与美,渴望遇到同样对生命有此疑问,能够聆听心声的知音。"满堂兮美人,忽独与余兮目成。"于满堂人群中,结个今生知己,沉醉其中,无畏的善良且信任。 一生太短,遇上一颗同样真挚的心太难得。"溯洄从之,道阻且长;溯游从之,宛在水中央。"有所爱慕而不可得,再费心神也只是多余之人。维之清醒后说道:"这人辜负我,这信要回,这信非回不可。"写下一句"永结无情游,相期邈云汉。" 过往只是纸上梦幻、文字泡影,最终还给了天地。尽管如此,维之仍愿将他名字放在心中,为他祈福祷告。和他、和过往的自己、和全宇宙和好。不能成就的人,尚有一丝情意存留,是体谅、怜惜,也是对消逝情爱的忏悔。 "你是我的黑夜。" "那么,我只好当月亮,为你洒下月光。"
铭之妈💋💋 8.3分
重复剧情,反复被看不起,反复被轻视,反复扳回面子,反复危机,反复解决,反反复复,就是被蔑视,主角光环,战无不胜。
冰咖🌴 8.3分
六颗星!最高评价!(第一遍读完) 目前读到的最有共鸣和心得的剧集。 感谢彼得.林奇的分享与教导。 知行合一,事物的真相:科学+艺术+调研。 值得反复咀嚼。
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(ಥSakuraಥ) 9.6分
达吉雅娜勇敢、善良、有思想,她淳朴、真诚,勇敢追求爱,但爱情不如意时,她也依旧勇敢的为自己束上铠甲,在贵族社会不丢失知我,独立的个体,不同于世俗的灵魂,都在吸引着我。 她是完美的俄罗斯女性形象。