读者书评
阿啊逸 7.0分
怎么设计,才能让别人听你的,去做一件事?福格说了三点: 第一,这个人必须自己想做这件事——需要有意愿。 第二,这个人必须能做到这件事——这件事越简单越好。 第三,你要提醒他做这件事——这就是一般软件、应用和广告做的事情。 只有满足了前两点,你的提醒才有意义。如果他根本没有意愿,你发的广告就会被视为骚扰;如果他有意愿购买,但是购买流程太复杂,他就会感到困扰,索性不买了。 如果一个用户的意愿很强,他做这件事又特别简单,你的提醒又恰到好处,那就会有一个特别好的效果——他会养成做这件事的习惯。 所以什么叫品牌?品牌就是你培养了用户的使用习惯。 以培养用户习惯为目标—— 其实就是以让用户上瘾为目标,福格又给出了两条经验: 第一,是让用户在第一次接触你的东西时就有一个好印象。这就是为什么你在头等舱刚坐下,空姐就为你端来一杯香槟;这也是为什么苹果公司特别注重开机,甚至开箱体验。 第二,是让用户能经常获得成就感。比如微博、微信,这些社交网络为什么让人上瘾?因为你每发一条状态,就有可能收获回复和点赞,就有可能吸引新的粉丝。哪怕是一个小小的赞,也能给人带来一次愉悦的小情感波动!
贺亚雪 9.6分
经济学只是对现有经济社会现象的解释与分析,对于未来的指导和预测准确性都不是很高。人类社会是一个开放系统,也是一个不断自我升级的系统,在不断的解读中认识自己,自我认识又反回来影响系统的常态,导致了对趋势的预测比形势的预测更加准确。
N
New growth 7.2分
非常实用的内容,改变了自己的购物、收纳理念,收获颇多,期待实践。