读者书评
董-XiaoM 7.2分
如何界定生死?一個沒有靈魂的軀殼而其他生理反應正常的「植物人」算生還是算死?如果判決孩子生死的權柄捏在父母手上,會怎麼辦呢?東野圭吾帶我們深思這個議題的各種角度.. 當醫生判定「腦死」而身體其他機能正常下,做為父母能面對死亡做出決定並捐贈器官嗎?會不會願意花最大的代價延續生命等待奇蹟?我想會的,的確很難放手,親情是最難割捨的情感!可是奇蹟出現的機率有多少,帶來的負面影響會不會反倒葬送活人的人生,最終還是要選擇「割捨」...很尖銳的探討!
夏茉幽柔 8.5分
后面类容真的质量差。一个电影环节你写十几章!我想是编剧为了让我们读者有强烈的爱国心。这个没有毛病。但是你电影情节都要介绍四章以上。这个就一点说不过去
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AAベ社会ㄜ生活 7.2分
曾经星图上四大天灾之一的噬神之神突然扑街,带着残余的最后一点力量逃到地球,希望从地球招募战士重新开启征战星空之路。 但主角江桥表示太low了,不如包装成游戏的形式来招募玩家,只让玩家意识操控能量身躯,就可以拥有一只庞大且积极的不死军团。 于是,全息虚拟游戏《Sharpe's Revenge》就此上线,并只对职业玩家中的高玩发放游戏资格——顺带大肆冲击现有的虚拟游戏市场。 随着剧情推进,星图上的诸多文明已然发现了圣灵玩家这些噬神之神后裔,产生了各种互动。 在本剧中,编剧不像同类作品那样喜欢强调玩家拿命堆死敌人,而是更倾向于用更真实的角度来发展剧情。 比如高级反派察觉玩家们并没有真正掌握噬神之神的力量,甚至会主动给玩家上加成buff,导致玩家力量暴涨后反而失控,接着被踢下线等等。 坦白说,在同类题材中,本剧的“游戏”设计性与专业性看起来是最为像样的。但本剧剧情的推进脉络,却也是最为别扭的。 因为从中后期开始,本剧颇多笔墨放在了全息虚拟游戏所涉及的一些社会问题、现实问题上。 这些笔墨,说白了就是编剧在卖私货而读者又不甚在意的尬戏。一方面显得本剧“游戏”剧情不够纯粹,另一方面也极为影响读者的注意力与代入感。 用网文界最为通俗的一句话来总结,就是编剧老有种让读者跪在真实的文青心思。
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nisa 9.7分
故事内容很勾人 只是破案过程描创作过多 而结局总是峰回路转突然而仓促了结 人肉羊肉串实在太刺激 让我想起早年间西四拍花子人肉包子的事 总体给4星好评吧 人生没有那么多十全十美 再接再厉
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* 剧終 7.2分
回去再看一遍,发现啊,谢泽这样的男人还真是一滩深渊,吸进去就拔不出来,女人家的好奇和安全感害死个人呐!
Y
Yao.p 7.0分
读村上的剧集,就像在黑压压的阴雨天,空气湿润,雨点敲进心里。他的剧集的男女主角,好多的性格都很像。以前读不懂村上,现在仍然读不懂,大概是情感经历和体验着实不够,罢了。
悅茶雅集 王晶 9.9分
这部剧对于认识世界提供了贴近当今科学发现的角度,对于求学,事业都有帮助,能帮助你跳出框框条条的自我约束,更深刻地理解创新与发展并只不在于一些外在的条件。